Monday, January 25, 2010

Komputer : Video Graphic Array - (bagian 1)

Bicara soal VGA, gue yakin kayaknya bagian ini lebih seru dibanding ngebahas CPU. Karena sekarang fungsi VGA udah makin mirip sama CPU. Okelah, sebelum lebih masuk ke inti. Gue mo jelasin dulu apa itu VGA.

VGA itu singkatan dari Video Graphic Array. Komponen ini fungsinya untuk nampilin gambar ke layar monitor. Tapi seiring perkembangan teknologi VGA ini gak cuma sekedar nampilin gambar ke layar, tapi bisa lebih dari itu. Konsep utama'nya emang nampilin gambar, tapi harusnya kita bisa kritis dengan bertanya, "kok gambarnya bisa sekeren itu yah?"

Awal sejarah penggunaan VGA hanya mengisi warna ke layar monitor. Yang dapet tugas ngegambar adalah si CPU. Dulu tolak ukur kehebatan VGA dilihat dari kemampuannya nampilin jumlah warna di layar monitor. Setelah itu, barulah mulai ditambah kemampuan dengan ukuran resolusi layar. Percaya gak percaya, jaman dulu layar monitor itu masih monokrom, trus berkembang jadi 4 warna (heheheh yupz, betul! cuma 4 warna). Trus berkembang lagi jadi 16 warna, 256 warna sampe sekarang yang udah milyaran warna.

Perkembangan monitor juga disebabkan karena perkembangan VGA. Ya jelaslah, gimana caranya layar bisa nampilin milyaran warna kalo gak diinformasi warna itu gak supply oleh VGA? Jadi jelaskan fungsi utama dari VGA?

Tapi selain fungsi utama itu, VGA seperti yang gue bilang tadi juga berfungsi buat nampilin resolusi layar. Makin gede ukuran layar, pasti makin gede resolusi'nya. Gue yakin pasti gak nyaman kalo ngeliat gambar di layar monitor gede, tapi pake resolusi rendah. Dijamin, gambar jadi terlihat kasar, pecah, atau bahkan burem.

Begitu masuk era pertengahan tahun 90an, game-game 3D udah mulai bermunculan. Dulu yang ngolah kemampuan 3D itu semua dilakukan oleh CPU, makanya jaman dulu game 3D gambarnya masih katro-katro. Karena gak ada CPU yang cukup cepat buat ngegambar objek 3D secara langsung.

Lo inget film Toy Story? Itu adalah salah satu film animasi 3D pertama yang digarap secara profesional. Setahu gue, 1 detik adegan'nya butuh waktu 1 minggu untuk di proses sama CPU. Total proses pengerjaan tuh film katanya butuh sampe sekitar 3 - 4 tahun. Tapi tuh film bener-bener tayang dipertengahan tahun 90an. Padahal ditahun-tahun segitu, mana ada game 3D yang keren?

Karena kebutuhan itulah (khususnya industri sih) muncul deh VGA yang dukung pemerosesan 3D jadi bisa ngurangin beban kerja CPU. Sejak saat itu VGA bener-bener berkembang pesat. Mulai jadi pembantu pemerosesan 3D, trus bener-bener ambil alih pemerosesan 3D, dan sekarang mulai ngambil alih kerjaan CPU.

klik untuk memperbesar

Sampe sekarang VGA ngambil alih kerjaan CPU emang masih berhubungan sama gambar, tapi bisa aja dimasa depan malah bener-bener ambil alih CPU. Soalnya gue pernah dengan rumor, katanya salah satu produsen VGA ada yang mau membuat sebuah aplikasi AntiVirus yang bisa diproses di VGA. Kalo sampe terealisasi, berarti VGA bisa ngambil alih kerjaan CPU.

Lebih detail tentang VGA, lo bisa baca sambungan'nya. Nih komponen emang bagian yang menarik buat dibahas.

========
baca lanjutan;

Komputer: Video Graphic Array - (bagian 2)
Komputer: Video Graphic Array - (bagian 3)


Masukkan Code ini K1-C9AE19-9
untuk berbelanja di KutuKutuBuku.com

0 comments:

Post a Comment